Alpha 1.2.0 chegando em Fevereiro: Quais serão as novidades da próxima versão?

Alpha 1.2.0 chegando em Fevereiro: Quais serão as novidades da próxima versão?

A nova versão de desenvolvimento do Blokoto está programada para sair em Fevereiro, trazendo muitas novidades muito legais para construtores e jogadores.

Vamos acompanhar todas as mudanças que chegarão nessa mega-atualização com foco em melhorar a infraestrutura do jogo e em adicionar funcionalidades inovadoras ao jogo!

E não apenas isso, vamos também discutir sobre as novidades que estão por vir em atualizações futuras.

Atores

Já tivemos diversas sugestões de adicionar modelos com cubos do tamanho do personagem do jogador, mas eu sempre fui contra essa ideia por trazer objetos pequenos demais, até mesmo para detalhes. Mas, essa decisão de design impedia construtores de criar personagens de escala 1/1 com jogadores.

Nessa atualização, nós estamos adicionando Atores, elementos do jogo que poderão ser posicionados no mapa com a aparência de avatares selecionados pelo jogador. Eles poderão servir como elementos de storytelling aos mapas, substituindo avatares criados com modelos.

Esses Atores colocados no mapa não vão fazer muita coisa por agora, mas haverá atualizações de storytelling que adicionarão mais funcionalidades a eles, principalmente relacionadas ao sistema de diálogo. Nosso objetivo é permitir que criadores possam criar histórias e lore nos mapas de uma forma muito dinâmica e divertida.

Bandeira de Vitória

Sabe quando você termina o mapa e só tem um "parabéns!" escrito em uma caixa de texto no final? É, nós também sentimos que isso não é lá tão recompensador. Por isso, essa atualização vai adicionar uma forma oficial de completar o mapa, uma bandeira de vitória.

Nós temos muitos planos para condições de vitória, inclusive de dar recompensas por vencer os jogos, e nós vamos pensar em mais recompensas nas próximas atualizações. No entanto, essa atualização irá trazer apenas o tempo levado para completar o mapa.

Redesign da interface

Foram refeitas diversas telas da interface para tornar a criação mais intuitiva e menos confusa. Das mais importantes, objetos agora tem uma barra contextual ao serem clicados, onde todas as suas propriedades e ações aparecem no topo (o menu de contexto do clique direito do mouse ainda permanece para ações rápidas), a tela de criação de texturas foi completamente refeita para facilitar o entendimento e a interatividade, e a barra de vida agora reage de acordo com a vitalidade do jogador, além de várias outras telas como popups de aviso e de edição de objetos.

Estabilidade

Pode ser que você já teve problemas com a conectividade do jogo, principalmente ao interagir com objetos físicos como trampolins, parkour e grips. Essa atualização reescreveu completamente a forma como o personagem interage fisicamente com esses objetos e melhorou a comunicação entre o servidor e o jogador. Dessa forma, essa atualização vai trazer muito mais estabilidade a conexão dos jogadores.

Melhorias de Performance

Essa versão do Blokoto irá ser lançada com uma nova versão da engine (Godot 4.6) e com diversas melhorias de performance por fazer uso de novas features mais adequadas a certas implementações no jogo, como a tela de edição de modelos e partes do avatar, que agora usam stencils ao invés de re-renderizar os modelos uma segunda vez sobrepondo o background. Isso, além de muitas outras correções de performance em outras partes do jogo.

O que vem depois da 1.2.0?

Enquanto desenvolvemos a 1.2.0, também estamos planejando algumas coisas para as próximas atualizações.

Conduits - o sistema de scripting

Pra quem acompanha nosso desenvolvimento no Discord, já deve ter ouvido falar dos Conduits, um sistema de scripting visual dentro dos mundos do Blokoto. Eles ainda estão sendo planejados e estudados, a fim de possibilitar a criação de elementos mega-divertidos dentro do jogo. Para isso, estamos considerando a opinião e feedback de diversos jogadores que já usaram os sistemas de scripting de outras plataformas, e vamos começar a implementar esse sistema internamente para liberar ele de pouco a pouco nas próximas updates.

Conduits também poderão ser vendidos na loja para outros usuários poderem usar em seus mapas. Não vou mentir, estou muito empolgado para ver como esse sistema vai ser usado pelos jogadores, então quero dar a melhor experiência possível para todo mundo.

Quests & Tasks

Estamos também trabalhando em sistemas globais de experiência (EXP) para tornar o jogo mais competitivo e divertido. EXP poderá ser adquirido completando desafios dentro dos jogos.

E aí, ansioso para a próxima versão? Nós também!

Read more