Criadores do Blokoto #1: Tiziin

Conheça mais sobre Tiziin e suas criações no Blokoto Creators

Criadores do Blokoto #1: Tiziin

Como foi bem dito e combinado, aqui então se inicia a primeira edição do nosso Programa de Criadores do Blokoto. E como participante pioneiro, trouxemos o jogador @tiziin, que atualmente alcançou grande visibilidade no Blokoto, por ser o criador de um dos mapas mais influentes da plataforma até o momento, o Seasidesendo também nosso palco principal de testes para as novas armas que chegaram ao jogo, é claro.

Mapa Seaside por @tiziin

Como podem observar, é um mapa muito bem trabalhado, ideal para suas partidas de PvP com seus amigos... Bom, chega de conversa mole e vamos direto à entrevista que todos aqui aguardam sobre nosso convidado!


Você já teve experiência em criação de itens / mapas em 3D?

"Sim, quando eu era mais novo, por volta dos meus 8 anos, em 2016, eu costumava criar jogos no KoGaMa, o que foi minha primeira experiência com desenvolvimento de jogos e construção de mapas em 3D."

Seu mapa Seaside é atualmente o mapa mais jogado do Blokoto, sendo também o primeiro mapa a implementar armas pouco tempo depois do lançamento destas. Como foi o processo de criação do Seaside, e como você se sente com o peso que ele tem para a história do Blokoto como plataforma?

"Um dos mapas que eu mais gostava na minha infância, por volta de 2016, era o Seaside, do Counter-Strike: Source. Sempre achei ele muito interessante, e por isso decidi tentar recriá-lo no Blokoto, como uma forma de unir nostalgia com minha vontade de criar mapas."
Mapa Seaside no jogo Counter-Strike: Source
"O processo de recriação do mapa não foi nada fácil. O Seaside possui muitos detalhes sutis que passam despercebidos à primeira vista, e isso tornou o trabalho mais desafiador. Além disso, como o mapa foi removido do CS há bastante tempo, foi necessário fazer uma boa pesquisa para encontrar imagens de referência que me ajudassem a reconstruí-lo da forma mais fiel possível."
"Eu fico muito feliz por esse mapa fazer parte da história do Blokoto, porque o Seaside foi um mapa que marcou muito a minha infância, e agora ele foi o primeiro a trazer a experiência de usar armas no Blokoto. Recriar esse mapa não foi só um desafio de montar tudo certinho, mas também uma forma de voltar no tempo e compartilhar algo que eu realmente curti com outras pessoas. Saber que meu trabalho faz parte da história do Blokoto é uma sensação muito da hora, tipo, parece que tô deixando minha marca numa comunidade que eu realmente curto e acompanho. Ver a galera jogando, explorando o mapa e usando as armas que eu coloquei me dá um baita gás pra continuar criando e melhorando sempre."

Seu mapa Hop It Up também está no rank de mapas mais jogados do Blokoto. Como foi o processo de criação desse mapa?

"Quando comecei a criar o Hop It Up, me inspirei muito no Only Up!, que foi um jogo que bombou em 2023. Curti bastante a forma como ele mistura desafios e faz a gente querer continuar jogando. Quis trazer essa ideia para o meu mapa, mas logo percebi que não ia rolar fazer um mapa aberto igual ao Only Up. Com o que eu tinha pra trabalhar, um mapa aberto seria muito difícil de fazer e provavelmente eu nunca conseguiria terminar. Aí decidi mudar tudo e fazer o mapa em formato de cilindro, meio que ‘fechando’ o espaço. Assim ficou mais fácil de controlar o que eu tava criando, e ainda consegui manter o desafio do jogo, mas do meu jeito. No fim, essa adaptação ajudou muito e ainda deu um estilo diferente pro Hop It Up."
Jogo Only Up!, inspiração principal para o Hop It Up
Hop It Up por @tiziin

Quais são seus planos futuros para a plataforma? Existe algum projeto que você está trabalhando atualmente que você queira compartilhar?

"Sobre meus planos futuros, estou desenvolvendo um novo mapa que se passa em uma favela do Brasil, que ficará dentro do próprio Seaside. A ideia é criar um jogo em que, ao final de um round, quando um jogador atinge um determinado número de eliminações no Seaside, o mapa alterna para esse novo que estou criando. Quero que essa mudança traga uma dinâmica nova e diferente para o jogo, tornando a experiência mais envolvente para os jogadores."
Mapa de favela em desenvolvimento. Captura de tela por @tiziin

Você tem interesse em expandir suas habilidades de construção para modelos / avatares?

"Desde a época em que eu jogava KoGaMa, eu sempre tentei criar meus próprios modelos e avatares, mas nunca consegui deixar eles do jeito que eu realmente gostasse. Isso acabava me frustrando um pouco, e por isso acabei deixando essa parte de lado por um tempo. Mesmo assim, acho que a vontade de criar nunca desapareceu de verdade, e talvez eu tente voltar a mexer com isso num futuro próximo, buscando aprender mais e, quem sabe, finalmente conseguir desenvolver algo que realmente me deixe satisfeito."

Se você pudesse sugerir uma funcionalidade para o Blokoto, qual seria?

"Se eu pudesse sugerir uma funcionalidade para o Blokoto, seria um jeito da galera criar mapas juntos, ao mesmo tempo. Tipo uma construção colaborativa, em que você e seus amigos vão montando tudo ali na hora, trocando ideia pelo chat, vendo as mudanças rolando em tempo real. Também teria um jeito de controlar quem pode mexer em qual parte, para evitar bagunça. Acho que isso deixaria o Blokoto muito mais divertido e social."

E essa foi nossa entrevista com Tiziin! Esperamos que tenham gostado de conhecer mais sobre esse criador maravilhoso, e que possam se inspirar em suas criações.

Não se esqueça: sempre seja o melhor no que faz! Pois seja lá qual ideia mirabolante ou interessante que tenha para nos mostrar, algum dia pode ter a chance de ser nosso próximo entrevistado da vez!

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